« Braid », un jeu hors du commun

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« Braid » est un jeu de plateforme qui fait un carton aux Etats-Unis. Il mêle graphisme à l’aquarelle et musique champêtre. Le but du jeu? Il faut sauver la princesse disparue en parcourant une suite d’énigmes.

« Braid » est un jeu de plateforme qui fait un carton aux Etats-Unis. Il mêle graphisme à l’aquarelle et musique champêtre. Le but du jeu? Il faut sauver la princesse disparue en parcourant une suite d’énigmes.

« Braid » a été créé par Jonathan Blow. Il a reçu le prix IGF (Independant Games Festival) à l’Innovation Game Design en 2006, et les prix IGN E3 du meilleur puzzle game et du meilleur jeu XBLA en 2008. Il a aussi été classé « 2ème meilleur jeu de l’année 2008″ dans le « Time Magazine ».

Mais revenons au principe du jeu. Dans ce nouvel univers, le seul pouvoir de votre personnage est de remonter le temps pour arriver à déjouer les difficultés du jeu et espérer enfin arriver au niveau suivant. Pas de panique, il est impossible de mourir, vous devrez juste recommencer le jeu autant de fois qu’il le faut pour résoudre l’énigme.

Difficile et énervant, ce jeu vous en fera voir de toutes les couleurs, mais ça fait du bien de réfléchir un peu de temps en temps.

Une petite vidéo assez drôle du jeu, présenté par un internaute :